Gizlilik Politikası

Balonatmaca · Son güncelleme: 1 Kasım 2026 · English

Balonatmaca, iki oyuncunun birbirine su balonu attığı kısa bir çevrim içi oyundur. Bu sayfa, oyunu oynarken hangi bilgilerin toplandığını, neden toplandığını ve nasıl silinebileceğini anlatır. Kısaca: oyunu oynatmak için gereken en az bilgiyi tutarız ve verini satmayız. Mobil uygulamada reklam vardır: kaybettiğin seriyi kurtarmak için isteyerek izleyebildiğin ödüllü reklam ve maç aralarında ara sıra çıkan tam ekran reklam (aşağıda "Reklamlar"). Web sürümünde reklam yoktur.

Topladığımız bilgiler

BilgiNeden
Oyun hesabı kimliği: Google Play Oyunlar ya da Apple Game Center oyuncu kimliğin. Web'de misafir oynarken cihazın için üretilen rastgele bir kimlik (yalnızca karma değeri saklanır).Seni bir sonraki girişinde tanımak ve serini korumak için.
Oyunun otomatik verdiği takma ad (ör. "Çevik Kartal 42") ve arkadaşlık kodu.Diğer oyuncuların seni maçta, sıralamada ve arkadaş listesinde görmesi için. Adını sen yazmazsın; gerçek adın istenmez.
Oyun istatistikleri: seri, en iyi seri, galibiyet/mağlubiyet, fair-play kalkanları ve varsa ceza süresi.Eşleştirme, sıralama ve adil oyun kuralları için.
Maç kayıtları: kimin kiminle oynadığı, kazanan, süre ve izleyicilerin şike bildirimleri.Maç sonuçlarını hesaplamak ve kasıtlı maç uzatmayı tespit etmek için.
Oyun içi kullanım kayıtları: oyunu açma, maç sonuçları, oda kurma, izleme, eğitim adımları gibi olaylar ve zamanları; oyunu hangi platformda (web, Android, iOS) oynadığın, oyuna ilk hangi kaynaktan geldiğin (ör. bir paylaşım bağlantısı, kampanya adı ya da Google Play'in bildirdiği kurulum kaynağı) ve ilk bağlandığın ülke (ağ sağlayıcımızın verdiği iki harfli kod; IP adresin saklanmaz).Oyunun nasıl oynandığını anlamak ve iyileştirmek için (ör. kaç kişinin ikinci maçı oynadığı). Hesabına bağlıdır, hesabınla birlikte silinir; reklam ya da paylaşım için kullanılmaz.
Uygulama kullanım ölçümü (Android uygulaması): Google Analytics for Firebase oyundaki birkaç anı kaydeder: uygulamayı ilk açış, eğitimi bitirme, ilk ve üçüncü maçın; bir uygulama örneği kimliği, cihaz modeli ve sistem sürümü, IP adresinden çıkarılan yaklaşık konum ve izin verdiysen reklam kimliği ile. Avrupa Ekonomik Alanı ve Birleşik Krallık'ta bu, Google'ın izin ekranında onay vermeden başlamaz.Hangi reklam kampanyamızın gerçekten oynayan kişiler getirdiğini görmek ve reklamlarımızı oyunu sevme ihtimali yüksek kişilere ulaştırmak için. Google bunu bizim adımıza işler ve 2 ay saklar; oyun hesabınla birleştirilmez. Profilindeki "Gizlilik seçenekleri" ile kapatabilirsin (AEA / Birleşik Krallık).
Bildirim izni verdiysen (Android uygulaması): telefonunun bildirim kimliği (Firebase Cloud Messaging anahtarı), saat dilimi ve uygulama dili.Bir arkadaşın seni eklediğinde ve oynadığın günün ertesi akşamı hatırlatma göndermek için; günde en fazla 1 bildirim, gece 22:00-10:00 arası hiç. Bildirimi Google Firebase Cloud Messaging bizim adımıza iletir. Profilindeki "Bildirimler" düğmesiyle ya da telefonun ayarlarından kapatabilirsin; hesabını silince kimlik de silinir.
Arkadaş listen.Arkadaşlarınla oda kurup oynayabilmen için.
IP adresin.Aynı Wi-Fi'deki oyuncuların birbirinin odasını görebilmesi için. Oyun veritabanına yazılmaz; yalnızca bağlı olduğun sürece bellekte tutulur. Sunucunun güvenlik amaçlı erişim kayıtlarında kısa süre kalabilir.

Toplamadıklarımız

Reklamlar

Android ve iOS uygulamasında iki tür reklam vardır, ikisi de Google AdMob'dan: kaybettiğin uzun seriyi kurtarmak için günde bir kez isteyerek izleyebildiğin ödüllü reklam ve rastgele rakiplere karşı oynanan maçların arasında ara sıra çıkan tam ekran reklam (ilk 2 maçında hiç çıkmaz, sonra en fazla her 3 maçta bir ve günde 6 kez; maç sırasında, arkadaş odalarında ve ödüllü reklamdan sonra çıkmaz). Web sürümünde reklam yoktur. Reklamları Google AdMob gösterir. AdMob, reklam göstermek, reklam ölçümü ve sahtekârlığı önlemek için cihazından şunları doğrudan toplar: IP adresi (yaklaşık konum tahmini için), reklam kimliği ve uygulama grubu kimliği, reklamla etkileşimin (izleme, dokunma) ve teşhis bilgileri. Bu bilgiler bizim sunucumuza gelmez ve oyun hesabınla birleştirilmez. Google'ın bu bilgileri nasıl kullandığı: policies.google.com/technologies/partner-sites. Reklam kimliğini Android ayarlarından sıfırlayabilir ya da silebilirsin. Avrupa Ekonomik Alanı ve Birleşik Krallık'ta reklamlardan önce Google'ın izin ekranı gösterilir; verdiğin onayı uygulamada profilindeki "Gizlilik seçenekleri" düğmesiyle istediğin zaman değiştirebilir ya da geri alabilirsin.

Kamera

Kamera izni yalnızca arkadaş eklemek ya da odaya katılmak için QR kod okuturken istenir. Görüntü cihazında işlenir; kaydedilmez ve sunucuya gönderilmez.

Paylaşım

Bilgilerini satmayız; oyun hesabına bağlı bilgileri reklam amacıyla paylaşmayız. Oyunun çalışması için şu hizmetlerden yararlanırız: Google Play Oyunlar ve Apple Game Center (giriş), Google AdMob (reklamlar, yukarıda), Google Analytics for Firebase (uygulama kullanım ölçümü, yukarıda), Google Firebase Cloud Messaging (bildirimler), Cloudflare (bağlantının güvenli ve hızlı iletilmesi) ve oyun sunucumuzun barındığı veri merkezi. Bağlantılar şifrelidir (HTTPS).

Saklama süresi ve silme

Bilgilerin hesabın durduğu sürece saklanır. Hesabını ve ona bağlı tüm bilgileri istediğin zaman silebilirsin: oyunda oyuncu kartına dokunup Hesabımı sil dersen hemen silinir. Uygulamaya erişemiyorsan Hesap silme sayfasındaki e-posta yolunu kullan; talep 30 gün içinde tamamlanır.

Yaş

Balonatmaca 13 yaş ve üzeri oyuncular içindir. 13 yaşından küçük çocuklardan bilerek bilgi toplamayız; böyle bir hesap fark edersek sileriz.

Değişiklikler

Bu politika değişirse güncel hâli bu sayfada, yeni tarihle yayınlanır.

İletişim

Sorular ve talepler için: [email protected]